XR Creative Director / Game DirectorKING
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About

現実と仮想のあわいに、
物語の入り口をひらく。

KING(Junichi Sasaki)ポートレート

1985年神奈川県生まれ。東京を拠点に活動するクリエイティブディレクター / ゲームディレクター。エンタメXRにおける“総合体験演出”のスペシャリスト。主戦場は、現実空間を舞台にするロケーションベースXR。現実と仮想の融合による新しいエンターテインメント体験を創出する。

AR・VRの研究開発とゲーム開発を起点に、スタートアップやクリエイティブエージェンシー、デザインスタジオで多彩なプロジェクトを牽引。シナリオ構築からコンセプトデザイン、空間設計、体験設計、ゲームデザイン、UIUXまで、エンターテインメントプロジェクト全般を統合的にディレクションする。領域を横断するだけでなく、“何を作るべきか”の問題設定から優先順位の判断、体験品質の最終判断まで、プロジェクトの意思決定に一貫して責任を持つ。

Magic GuardiansやZOMBIE STORMをはじめとする完全オリジナルIPの企画・立ち上げに加え、著名IP作品とのコラボレーション経験も多数。オリジナルとIPの両輪で、世界観の魅力を体験へと翻訳してきた。海外の開発チームと密に連携した制作にも対応し、国内外を問わずプロジェクトを推進できる。

Projects

Magic Guardians ドラゴンとまほうのとびら

2026

Magic Guardians
ドラゴンとまほうのとびら

ロケーションベースXR — フリーローム型アクションシューティング

完全オリジナルIP。ドラゴンと魔法のファンタジー世界を舞台に、最大6人同時プレイで挑むファミリー向けXRアトラクション。企画・立ち上げから開発・運営まで全工程をリード。

Role
Creative Director / Game Director
Venue
中野ブロードウェイ / キャナルシティ博多(常設)

オリジナルIP最新作

View Project
NINJA BREAKER

2026

XRミッション
ニンジャブレイカー 妖魔決戦

ロケーションベースXR — フリーローム型 忍者シューティング

妖魔との決戦を描く、和風アクションのフリーローム型忍者シューティング。クリエイティブからテクニカルまで横断的にディレクション。

Role
Creative Director / Game Director
Venue
中野ブロードウェイ / キャナルシティ博多 ほか
View Project
XR CENTER GAME SPACE 福岡店

2025

XR CENTER GAME SPACE 福岡店

常設XRエンターテインメント店舗

キャナルシティ博多4Fの常設XR店舗。コンセプトデザインから空間設計、施工ディレクション、電源・システム設計、オペレーション設計まで店舗の立ち上げを一貫して担当。

Role
Creative Director
Venue
キャナルシティ博多 4F(常設)
View Project
XR CENTER GAME SPACE 中野店

2025

XR CENTER GAME SPACE 中野店

常設XRエンターテインメント店舗

中野ブロードウェイ1Fの常設XR店舗。ブランドの1号店として、コンセプトから空間・施工・運営設計までを統合的にディレクション。

Role
Creative Director
Venue
中野ブロードウェイ 1F(常設)
View Project
ZOMBIE STORM NOA'S CALL

2025

ZOMBIE STORM
NOA'S CALL

ロケーションベースXR — フリーローム型ゾンビシューティング

完全オリジナルIP。最大6人同時プレイのマルチプレイXRシューティング。テーマパークや映画館、世界180カ国のVR施設網にも展開し、Google口コミは平均★4.98(255件)。XR Kaigi Award 2025 最優秀賞受賞。

Role
Creative Director / Game Director
Venue
中野ブロードウェイ / キャナルシティ博多(常設)ほか

XR Kaigi Award 2025 最優秀賞★4.98(255 reviews)

View Project
BATTLE WORLD 2045

2024

XRミッション
バトルワールド2045

ロケーションベースXR — フリーローム型シューティング

東京ドームシティ常設。世界初のロケーションベース・マルチプレイヤーMRアトラクション。累計10万人以上が体験し、週末には最大80分待ちの人気を記録。

Role
Creative Director / Art Director
Venue
東京ドームシティ(常設)

AWE Asia 2024 Auggie Awards VR部門最優秀賞累計10万人体験

View Project
CODENAME : WIZARD EP1

2021

codename: WIZARD ep1

ロケーションベースXR — フリーローム型 謎解きアクション

東京タワー・新宿小田急百貨店で常設運営されたMR謎解きアトラクション。施設を巡り“魔法使いの部屋”で最後の試練に挑む全6コース。技術的・体験的完成度が評価されCEDEC 2021に登壇。

Role
Creative Director / PM / CG Director / Technical Director
Venue
東京タワー / 新宿小田急百貨店

CEDEC 2021 登壇

View Project
CODENAME : WIZARD EP0

2020

codename: WIZARD ep0

ロケーションベースXR — イマーシブ探索アトラクション

クラウドファンディング限定公開。プロジェクションマッピング、センサー、ハンドトラッキング、モーター制御などを融合し、現実とバーチャルの境界が曖昧になる“魔法の世界”を実現。

Role
Creative Director / PM / CG Director / Game Designer
Venue
クラウドファンディング限定公演
View Project

Recognition

2025

XR Kaigi Award 2025 コンシューマー部門 最優秀賞Award

ZOMBIE STORM NOA'S CALL
2024

AWE Asia 2024 Auggie Awards VR部門最優秀賞Award

XRミッション バトルワールド2045
2021

CEDEC 2021 登壇Talk

codename: WIZARD ep1

Skills / Expertise

すべての現場を通ってきた。だから、全工程を統合できる。

Direction — 統合職能

クリエイティブディレクション

Creative Direction

コンセプト立案から世界観・ビジュアル・空間・プロモーションまで、プロジェクト全体の創造的な一貫性を統括。体験のすべてを、一つの世界として成立させる。

ゲームディレクション

Game Direction

企画・ゲームデザイン・アート・サウンド・ボイス収録・実装まで、ゲーム開発の全工程を横断して品質と方向性を統括。テストとフィードバックから課題の本質を見極め、最適解へ導く。

アートディレクション

Art Direction

キャラクター・モーション・背景・UI・グラフィック・空間装飾まで、ビジュアル全域の品質と方向性を統括。3Dデザイン部門のマネージャー経験を土台に、チームの画づくりを一つのトーンに束ねる。

映像ディレクション

Movie Direction

コンセプト設計から文字コンテ・絵コンテ、撮影・編集・サウンドまで。企画意図を伝えるイメージムービーで、体験の魅力を映像化する。

Craft — 実務スキル

シナリオ / プランニング

Scenario / Planning

数分〜数十分の体験時間で満足を設計する、アトラクション特化のシナリオプランニング。オリジナルIPの立ち上げも、著名IPの世界観を損なわない翻訳・監修対応も担う。

ゲームデザイン

Game Design

体験の中心にある“面白さのコア”を定義するところからゲームを設計する。感情の流れに着目したプレイヤージャーニーで、子どもからコアゲーマーまでを引き込む感情駆動型の体験を構築。

空間デザイン

Spatial Design

実空間の図面を基に、体験・開発制約・運営フローを統合した空間設計。実在ロケーションの3D再現や仮設レイアウトで、関係者のイメージ共有と実現性検証を支援。

コンセプトアート

Concept Art Work

まだ言葉しかない企画の世界観を、最初のビジュアルとして立ち上げる。以後のアート・空間・演出すべての判断基準になる画を、UE5 / Maya / Photoshopで構築。

キービジュアル制作

Key Visual

作品の世界観と“面白さ”を一枚に凝縮するメインビジュアルを、基本は3Dでシーンを構築して制作。プロモーション・店頭・SNS展開まで見据え、コンセプト設計から仕上げまで一貫して手がける。

UIUXデザイン

UIUX Design

行動導線と感情の流れからインタラクションを設計。プレイフィールを左右する操作感まで、没入を高めるUIを一貫して構築。

Talks

東京都専門学校映像フェスティバル(招待ゲスト登壇)
CEDEC 2021
学研 シゴトのトビラ
Magic Leap Meetup vol.3
東京都専門学校映像フェスティバル(招待ゲスト登壇)
Magic Leap Meetup vol.2

次の“面白い!”を、一緒に。

Projects / Collaboration / Speaking